Lassen der Flecken im Backgammon
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Die erste Sache, die Sie erlernten, da ein anfangenbackgammonspieler vermutlich der Wert des Lassens nicht der Flecken d.h. Kontrolleure war, die alleine auf einem Punkt sitzen. Flecken haben eine Tendenz, vom Konkurrenten geschlagen zu werden und auf den Stab verschoben zu werden. Dann müssen Sie sie vollständig holen nach Hause wieder. , dieses, können Sie entdeckend sehr stark versucht haben, keine Flecken an allen zu lassen. Aber, wenn Sie diese Strategie verwenden, neigt Ihr Spiel, sehr statisch und verkrampft zu werden, und Sie konnten in den Situationen mit wenigen guten Bewegungen vorhanden sehr sich finden. Die Sache ist, zwecks ein glattes zu erzielen und flexible Weiterentwicklung Ihrer Kontrolleure um das Brett, müssen Sie eine Spitze erschließen und einen Kontrolleur ungeschützt lassen von Zeit zu Zeit. Sie müssen eine errechnete Gefahr nehmen, um Ihre Entwicklung zu verbessern. Lassen Sie uns einige Grundregeln betrachten nach, wie man einen Fleck mit als wenig Gefahr läßt, die mit einbezogen wird, wie möglich. Alleine und weit weg vom Haus
Ein Kontrolleur zu Ihrem Hauptbrett das genauer ist, mehr, das, verlieren Sie, wenn es werden geschlagen. Es war nah an Haus und jetzt müssen Sie es zurück vom Ausgangspunkt vollständig verschieben wieder. Andererseits wenn Ihr Kontrolleur im Hauptbrett des Konkurrenten geschlagen wird, ist der Verlust viel kleiner. Er zieht sich gerade einige Punkte zurück. So wenn Sie einen Fleck lassen müssen, denken Sie zweimal, bevor Sie einen vorgerückten Kontrolleur beflecken. Der Abstand von den Kontrolleuren Ihres Konkurrenten
Sie müssen daran erinnern, daß alle Würfelrollen nicht gleichmäßig wahrscheinlich sind. Die Wahrscheinlichkeiten Ihres Flecks, der geschlagen wird, schwanken abhängig von, wie weit er von den Kontrolleuren des Konkurrenten ist. In Abständen zwischen 1 bis 6 sind Sie wahrscheinlicher, als in Abständen grösser als 6 geschlagen zu werden. Andererseits in Abständen unter 6, nah ist besser als weit weg. Um zusammenzufassen, wenn Sie einen Fleck lassen, versuchen Sie ihn weit weg von den Kontrolleuren Ihres Konkurrenten zu setzen - sieben Schritte oder mehr. Oder sonst, erhalten Sie ihn so nahe wie möglich. Studieren Sie Hauptbrett Ihres Konkurrenten
Ein anderer, bevor er zu betrachten Aspekt, einen Fleck läßt, ist der Blick des Hauptbrettes Ihres Konkurrenten. Wenn Ihr Konkurrent Flecken in seinem Hauptbrett hat, ist er widerstrebender, Ihre Flecken zu schlagen. Das Setzen einer Ihrer Kontrolleure auf den Stab kann einen seiner vorgerückten Kontrolleure veranlassen geschlagen zu werden, so dort ist eine gute Wahrscheinlichkeit, die er nicht Ihren Fleck schlägt, selbst wenn die Würfel ihn erlaubt. In dieser Situation sollten Sie geneigter sein, Flecken zu lassen. Aber nur wenn sie Ihrer Position hilft, selbstverständlich. Diese Strategie Spitze wurde von Netbet.org, ein spielender on-line-Führer mit umfangreichen Informationen über Kasinospiele zur Verfügung gestellt.
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