Aprenda todos sobre reglas del rummy del gin
El rummy del gin es un juego de tarjeta popular diseñado para dos personas, y creado al principio del vigésimo siglo por Elwood T. Baker. El rummy del gin supuesto se desarrolló del póker del whisky, que fue creado en el décimo octavo siglo, y fue pensado ser más rápido que rummy Estándar.
Las reglas del rummy del gin no son difíciles de seguir. El juego se juega con la cubierta estándar de las tarjetas del fifty-two, y los valores de tarjetas son como sigue: las tarjetas de la cara (gato, reina, y rey) valen diez puntos, as valen uno señalan, y las tarjetas del punto valen su valor de índice. Anotar más puntos que su opositor es el objetivo en rummy Del gin, y la estrategia básica es formar melds y elimina el deadwood, con el propósito distinto de mejorar su mano.
Hay dos tipos de melds, funciona y fija. Los funcionamientos refieren a varias tarjetas en secuencia, típicamente más de tres, y todo el mismo juego. Los sistemas se forman de tres o cuatro tarjetas igual alinean. No se permite intersecarse melds, significando eso si un sistema y un funcionamiento comparten una tarjeta común, sólo uno de ellos será contado como meld, y el resto de las tarjetas en el otro meld es deadwood. Todas las tarjetas que no están en cualesquiera meld se refieren como deadwood. La suma de puntos de las tarjetas del deadwood se llama cuenta del deadwood, y se calcula según los valores presentados arriba.
Por lo que el repartir, eligen al primer distribuidor aleatoriamente, aunque las reglas estándares del rummy del gin dicen que los jugadores tienen tapa cortada la cubierta, y dejan la tarjeta baja repartir. La vuelta para repartir a suplentes de redondo a redondo. Reparten a cada jugador una mano de la diez-tarjeta, una a la vez. Después de que veinte tarjetas se hayan repartido a ambos jugadores, la tarjeta siguiente, la vigésima primera, conocida como el upcard, se da vuelta cara arriba y comienza la pila del descarte, que se coloca en una localización central. Cuál es a la izquierda de las formas de la cubierta (treinta y uno tarjetas) la acción y es cara colocada abajo al lado del upcard. El juego comienza con cada jugador que arregla su o su mano. El jugador no-que reparte puede tomar el upcard y jugar primero. Si he/she elige no a, entonces los pasos de esta opción al otro jugador, el distribuidor. Si he/she no necesita el upcard tampoco, el jugador no-que reparte comienza el juego tomando una tarjeta de la acción.
La estrategia básica en rummy Del gin está reduciendo cuenta del deadwood, y está haciendo tan desechando las tarjetas altas que no están en un meld, melding tarjetas para crear funcionamientos y sistemas, y golpea rápidamente, antes de que lo haga su opositor. El rummy estándar del gin gobierna el estado que no permiten un jugador que golpee cuando él o ella tiene más de diez puntos del deadwood. Por otra parte, el jugador es tiene que golpear si él o ella no tiene ningún punto del deadwood a la izquierda. El golpear refiere a poner la distribución con melds separado claramente del deadwood. El opositor, también designado jugador que defiende, puede reducir su o su cuenta del deadwood despidiendo a las tarjetas del deadwood que caben en el otro jugador funciona o fija.
Las reglas del rummy del gin no son complicadas, y aunque puede parecerse que todo viene abajo card suerte, y el jugador experimentado, que está enterado de todas las reglas y estrategias superará definitivamente a principiante.
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