Hypergammon et le joueur de HyperBot
Écrit par backgammontips.org
Lundi, Mars 19, 2007
Par ce que le nom lui-même indique, Hypergammon est la variation rapide de jeu du jacquet. Dans cette variation spécifique, les règles de jacquet sont très simples : les joueurs obtiennent de jouer trois morceaux de contrôleur au lieu de quinze. Pour commencer le jeu, les joueurs d'opposition doivent placer leurs morceaux sur les points les plus lointains du panneau (le 22ème, 23ème, et les 24èmes points).
Jeu du jeu
En raison de peu de nombres de contrôleurs, ce jeu est gagné plus par la chance que par stratégie. Si vous menez la course, votre chance peut s'épuiser rapidement par un rouleau d'des matrices de votre adversaire. Avec seulement 6 contrôleurs sur le conseil, il est difficile d'obtenir deux morceaux sur le même point, sur lequel les moyens là sont beaucoup de points ouverts au mouvement. Soutenir outre de vos contrôleurs peut être accompli par un rouleau chanceux simple de grands doubles. Et parce qu'il est impossible de bloquer tous les moyens de points les uns contre les autres que plus de points sont acquis dans ce jeu que dans le jacquet.
Le Joueur De HyperBot
La simplicité et la confiance lourde dans la chance des informaticiens ce par conséquent menés de jeu de créer facilement un joueur parfait de Hypergammon connu sous le nom de HyperBot. Pourquoi est-il parfait ? Pour une chose, il a un moteur d'évaluation qui calcule ses meilleurs jeux sur chaque position de point.
Ce programme peut être joué par des membres de GamesGrid, un groupe en ligne de jeu. Si vous êtes nouveau à cet emplacement de jeu, vous pouvez observer comment HyperBot joue le jeu et gagne sa majeure partie. C'est dû au fait que chaque jeu est stocké et évalué par le programme. Sur le ce, HyperBot ne devient pas fatigué ou présomptueux, qui sort des erreurs humaines loin de lui. Par conséquent, vous pourrez apprécier la meilleure expérience de jeu en ligne !
Bien que la chance contribue beaucoup pour un joueur à la victoire, les informaticiens assurent ses joueurs humains que le HyperBot ne gagne pas par la chance. Le programme obtient de rouler des matrices et d'obtenir le même genre de chance comme chacun d'autre. En fait, quand vous êtes dans GamesGrid jouant Hypergammon, il n'y a aucune manière de savoir que vous jouez contre un programme. Vous noterez juste votre adversaire être trop futé pour vous. Et toutes les fois qu'il déplace ses contrôleurs, vous ne pouvez pas aider mais penser "pourquoi je n'ai pas pensé à celui?" HyperBot place ses contrôleurs qui permettraient son prochain mouvement d'obtenir plus de roulements et peu de roulements à ses adversaires. Pour cette raison, il s'avérerait que le joueur de HyperBot est plus chanceux que les autres.
Pour examiner vos qualifications contre le HyperBot, vous pouvez ajuster son jeu de jeu en le ralentissant vers le bas ou en augmentant sa vitesse. En la ralentissant vers le bas, vous pouvez analyser le mouvement de ses contrôleurs et apprendre de lui. En augmentant sa vitesse, vous pouvez avoir une mesure de vos qualifications en jouant Hypergammon.
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