Jacquet En ligne
Écrit par backgammontips.org
Lundi, Juin 04, 2007
Le jacquet a une histoire très longue néanmoins, apprenant comment jouer au jacquet est simple. C'est un jeu d'adresse et un que, malheureusement, beaucoup de personnes plus jeunes ne sont pas aujourd'hui toutes avec lesquelles familier. Toujours, se familiarisant avec la façon jouer au jacquet ne prend pas très longtemps. Grâce à l'élévation de l'Internet, apprenant comment jouer au jacquet est plus facile que toujours avant et le jeu du jacquet apprécie une réapparition de la popularité. Vous pouvez jouer en ligne, télécharger les jeux de jacquet de l'Internet, et le jeu avec d'autres ou contre l'ordinateur.
La plupart des personnes sont au courant des jeux installés 'deux joueurs, un panneau de jacquet, et chaque joueur obtient 15 morceaux la pièce. Quand apprenant comment jouer au jacquet, vous constaterez que l'objet du jeu est de déplacer les morceaux du conseil dans votre conseil à la maison et finalement dans votre pile de gain. La première personne avec succès à clair le panneau de tous leurs morceaux gagne le jeu. Le panneau de jacquet est divisé en quatre parts. En regardant le conseil de l'un ou l'autre un des côtés du joueur, le quart de cercle du panneau de jacquet le plus proche de vous est votre panneau à la maison, se déplaçant dans le sens des aiguilles d'une montre, vous passerez au-dessus de la barre et verrez l'autre moitié du panneau de jacquet, qui désigné sous le nom du conseil externe. Se déplacer dans le sens des aiguilles d'une montre encore au quart de cercle restant du conseil est le conseil à la maison de votre adversaire. Vous noterez que chaque quart de cercle a 6 points. Ce sont les espaces aux lesquels vous passez. Bien que les espaces alternent des couleurs, chaque morceau peut passer à tous les points colorés, la couleur du morceau et la couleur des points ne doivent pas correspondre.
Le jeu commence par les morceaux dans l'endroit approprié. Chaque joueur a cinq morceaux dans le premier point dans leur panneau à la maison, celui le plus étroitement à la barre. Ils se déplaçant dans le sens des aiguilles d'une montre encore, chaque joueur obtient trois morceaux de leur côté du conseil externe. Ceux-ci sont placés dans le point pas directement à côté de la ligne, mais dans un loin de lui. De l'autre côté du conseil externe, sur le point le plus loin loin de la ligne centrale, chaque joueur met cinq morceaux supplémentaires. Se déplaçant à droite d'un bout de l'affaire à l'autre, chaque joueur met deux morceaux dans le conseil à la maison du joueur opposé le plus près au leur "hors" de la position."
Chaque rouleau des matrices montre à combien de points on permet un joueur de déplacer leurs morceaux. Par exemple, si vous roulez des cinq et des quatre, vous pouvez déplacer vos morceaux par total général de neuf points. Vous pouvez déplacer les espaces d'un morceau quatre et l'autre les espaces du morceau 5. Vous devez employer tous les deux roulements s'il est légalement possible que vous les employiez. Le seul avertissement est que vous ne pouvez pas déplacer un morceau sur un espace qui est déjà occupé. Si un joueur roule des doubles, ils obtiennent à double les mouvements, par exemple, si vous obtenez le double 6, vous pouvez déplacer 4 morceaux 6 points au lieu de deux morceaux 6 points. Si vous avez un morceau simple sur un espace et un morceau de vos terres d'opposition de joueur là-dessus, votre morceau obtient envoyé de nouveau à la barre centrale et à partir là d'elle doit commencer le voyage de l'autre côté du conseil. La première personne pour entrer tous leurs morceaux par le conseil et dans les victoires sûres de position.
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