Backgammon Uiteinden
Ondanks backgammon wordt geacht het spel van vaardigheden, de factor van geluk in dit spel werkelijk kwesties.
Het verschil tussen verliezers en winnaars ligt in hun begrip van de backgammon hoofden. De winnaars neigen om het spel als mengeling van geluk en vaardigheden te beschouwen. Zij weten het, is het beter om zich ondanks het te bewegen kan in een fout resulteren. Op deze wijze kunnen de succesvolle spelers hun tegenstanders aansporen om meer fouten te maken. Er is de belangrijkste know-how van het spelen goed - beherend uw fouten.
Backgammon de uiteinden worden gericht op het voorzien van u van de belangrijkste punten en daarom het verbeteren van uw het winnen kansen. Aangezien onze backgammon uiteinden de hoofden van het spel omvatten, zullen zij zowel het echte leven als online backgammon spelers aanpassen.
Voor zij die niet het weten - U KUNT VERDUBBELEN. Wanneer uw tegenstander u aan twee verdubbelt, kunt u aan vier verdubbelen om het even wanneer het uw draai om is te rollen. In het bijzonder overweeg een gelijke aan 3 waar u sleept 1-0, Uw tegenstander verdubbelt, en u neemt. U zou de kubus op uw volgende broodje ALTIJD moeten draaien. Wat moet u verliezen? Als u dit spel verliest verliest u de gelijke, zo waarom niet zeker om de te winnen zijn gelijke als u het spel wint?
Wanneer u erachter in een ras bent is het gewoonlijk verkeerd om een anker of een holdingspunt te verlaten. Het wachten op dat schot kan uw enige kans zijn te winnen.
Wanneer in twijfel, klap. Het raken neemt belangrijkheid in de meeste situaties, vooral aan uw opponent?skant van de raad wanneer het een groter verschil in het ras maakt. Uw tegenstander kan dansen. Wanneer u erachter in het ras en het wachten op een schot, groef bent en de punten in uw huisraad in orde bouwt.
Las altijd in om me uit te breiden klaarmaakt, vooral maakt klaar 6pt aangezien u minder controleurs om hebt te werken met. De uitzondering zou zijn wanneer u riskeert zettend achter eerste zelf.
Wanneer u een schot moet verlaten, zet uw controleurs waar zij het meest goed als niet geraakt zullen doen.
Vroeg in het spel, probeer vermijden zettend controleurs op lage punten. Het beperkt uw opties later in het spel. Soms is het juist, maar als u fatsoenlijke alternatief hebt, probeert om controleurs op uw 1 en 2-punten te vroeg niet te zetten.
Als u speelt een 2-point gelijke, of een score bereikt waar beide spelers 2 te winnen punten nodig hebben (als 1-1 in een 3-point gelijke, of 3-3 in een 5-punt gelijke) het is gewoonlijk juist om bij uw eerste kans te verdubbelen. Als u een beduidend sterkere speler speelt, zou u moeten verdubbelen wanneer u om het even welk voordeel hebt, geen kwestie hoe licht. Uw tegenstander zal zeker later verdubbelen als hij het voordeel verkrijgt, maar u kunt niet later realiseren wanneer het correct is te verdubbelen. Niet ben bang om het in wat te veranderen hoofdzakelijk een één-punt gelijke is.
Hebben altijd een plan. Het plan kan van één broodje in volgende veranderen, maar concentreert zich altijd op hoe u het spel kunt winnen, of als een verlies zeer, kan hoe te gammon bewaren.
Leer hoe te om de lijsten van de gelijkegelijkheid te gebruiken en uw gelijke verdubbelend en nemend besluiten te maken die op hen worden gebaseerd. Aangezien de meeste spelers op de Streek vrij korte gelijken spelen, zijn er een beperkt aantal verschillende situaties die zich zullen voordoen. Het leren van de juiste verdubbelende strategie voor elke score kan een REUSACHTIG verschil in uw winnen-verliesverslag maken.
Maak nooit een beweging tot u minstens één of twee haalbare alternatieven hebt geïdentificeerd.
Als uw tegenstander niet verdubbelt, zou u waarschijnlijk moeten zijn.
Articles written by backgammon players about the game (recent published articles):
[Read all backgammon articles]
Leer ongeveer Alle. Regels gin. rummy . gin. rummy is een populair kaartspel dat voor twee personen wordt ontworpen, en dat aan het begin van de twintigste eeuw door Elwood T. Baker wordt gecreeerd. . gin. rummy evolueerde vermoedelijk van whisky.... - 07 February 2008
Het Spel van Karen Hughes Invents The Blame Karen Hughes Crafts het "Spel van de Schuld:" Een Verhaal van de Aftappende TelefoonNarigheid aan hen die naar grote diepten hun plannen van Lord gaan verbergen, die hun werk in duisternis en, denken "wie ons ziet? Wie?"het zal weten Isaiah 29:15 (NI... - 06 February 2008
|