Het VERANKEREN
Wij stellen voor dat als u verscheidene ankers houdt; breng hen bijeen om uw defensie beduidend te versterken.
Geschreven door backgammontips.org
Woensdag, Augustus 08, 2007
Wij stellen voor dat als u verscheidene ankers houdt; breng hen bijeen om uw defensie beduidend te versterken.
Wij allen weten dat Backgammon een spel van vaardigheid en geluk is. Terwijl het geluk in ligt werp van dobbelen, is de vaardigheid direct verbonden met uw macht van het voorzien van de beweging en de toepassing van uw tegenstander van uw intuïtieve kennis.
De belangrijkste doelstelling van backgammon is elk van uw controleurs aan uw huisraad te brengen en hen weg te dragen. In Backgammon, de speler die weg eerst draagt wint het spel.
Één dergelijke methode ' verankert ', nochtans moet de essentiële strategie worden hoe, waar en wanneer nauwkeurige situatie. Per definitie, wordt een punt bezet door twee of meer controleurs van de zelfde kleur genoemd een anker. De regel zegt als twee of meer controleurs van één kleur, die de middelencontroleurs van de zelfde speler op één bijzonder punt worden geplaatst dan deze controleurs niet kunnen worden geraakt, wat beurtelings de controleurs van de tegenstander verbiedt om dat eigenlijke punt te bezetten. Aldus moet het verankeren een belemmering aan de controleurs creëren van de tegenstander van het ontsnappen aan de veiligheid van hun huisraad.
Herinner me: Het verankeren is een gevestigde vorm van defensie die u zich nauwelijks kunt veroorloven om te verliezen.
De deskundigen zeggen dat de beste plaats om een anker te creëren bij uw weg inscheept is, wat hoofdzakelijk bij de huisraad van de tegenstander betekent. Het dient u twee vouwen. Ten eerste, verstrekt het u genoeg ruimte voor binnen het landen wanneer u wordt geraakt. Het geeft u ook de bredere inbezitneming en de controle van de raad. Het tweede voordeel dat dat uw tegenstander moeilijkheden in terug het brengen is onder ogen ziet zijn controleurs aan het veilige toevluchtsoord van zijn huis scheept in, wat betekent anders dat u uw tegenstander van het gebruiken van zijn huis zoals per zijn keus beperkt.
Nu, als u aan de waardevolste punten komt, moet u als de staaf aangrenzende punten eerste beschouwen. Dit zijn de 20ste en 21ste punten, waar verankeren aan het begin van het spel verplicht is. Herinner, als een controleur wordt geraakt, het zelfde wordt geplaatst op de staaf zoals per de regel van het spel. Zo verdient de inbezitneming van staaf aangrenzende punten in het vroege stadium in het spel een verschillend voordeel voor u. Nochtans, als de vooruitgang van het spel tegen u toen gaat moet u de filosofie nemen van eerst het bewaren van uw huis en het vergeten van de volledige episode van het verankeren. Op dit punt van tijd wordt de lagere punten essentiëler voor u voor de bouw van uw huisraad zoals per uw keus. De deskundigen adviseren u om zich op de tweeëntwintigste, drieëntwintigste en de 24ste punten te concentreren. U kunt één of veelvoudige ankers op deze punten creëren om de vereiste output op te brengen. Als u achterblijft, moet u op een schot wachten en nu en dan kunt u zelfs verkiezen schoten of het zijn te verlaten geraakte ` ', om uw strategisch voordeel levend te houden.
Wij stellen voor dat als u verscheidene ankers houdt; breng hen bijeen om uw defensie beduidend te versterken.