English Español Français Deutsch Italiano Nederlands اللغة العربية 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk Română България íslenska 韓國語 Srpski jezik Hrvatski jezik magyar nyelv
 
 

Couetteregler

Hver spiller som påbegynner en chouette etablerer spillerekkefølgen ved å kaste en terning. Den personen som kaster høyest blir heretter ?boksen?, og den neste ?Kaptein?, o.s.v. Dersom noen får likt så løses det ved omkast frem til en klar rekkefølge er etablert.

Kapteinen og Boksen kaster begge en terning for å starte spillet (som vanlig) og
spillet fortsetter som for et vanlig backgammonspill (med untak forklart nedenfor)

Automatisk dobling inntrer der Kapteinen og boksen kaster det samme tallet til å begynne med.

Etter den første automatiske doblingen, så kan boksen avgjøre om resten skal inntreffe.

"Jakop-regelen" gjelder. Det betyr, at en Gammon kan bare hevdes mot en spiller dersom doblingsterningen har blitt han tilbydt eller akseptert.


Dersom en doblingsterning er akseptert av en motstander så kan den bli "bevret", det vil si, at den personen som aksepterer den kan doble mens han tar kuben. Hvis det blir gjort så kan den som terningen opprinnelig kom fra doble igjen (det kalles en "racoon"), men terningen står etter det fortsatt igjen hos han som aksepterer.


Kapteinen på laget har rett til å foreta alle trekkene.


Råd kan bare bli gitt av de personene som har tilbydt eller akseptert doblingsterningen, eller der kapteinen ber om råd.


Når mulig må boksen ta kapteinens doblingsterning hvis den blir tilbudt han. Unntaket er hvor boksen allerede har akseptert doblingsterniger fra ande medlemmer av laget, og kapteinen tilbyr deres terning på et senere tidspunkt.

Hvis boksen tilbyr terningen til alle medlemmer av laget og bare en aksepterer, så må han "bevre" terningen.


Boksen må gi hver spiller tilstrekkelig mulighet til å tilby doblingsterningen. Så snart boksen har akseptert eller avslått terningen, kan imidlertid ingen tilbud kan bli gjort av andre spillere inntil det etterfølgende kast.


For å beholde kontroll over spillet, så må boksen vinne spillet og være minst uavgjort på pengesiden. Hvis alle motstanderenes tilbyr doblingsterningen på samme tid, så må boksen godta tilstrekkelig mange til at de minst går uavgjort om de skulle vinne. Hvis han godtar bare den fra kapteinen, så må den bevres.


Hvis kapteinens terning gis til boksen, så spiller neste person på laget for kapteinen. Hvis laget vinner, så får den droppede kapteinen terningen. Hvis boksen vinner så havner kapteinen på bunnen av laget som vanlig.


Hvis kapteinen avslår en dobling, så blir neste spiller på laget kaptein, og den tidligere kapteinen havner på bunnen av laget.


Hvis personen som er boks fratrer posisjonen av andre årsaker enn at han har tapt, så blir neste person i linjen for kaptein boks, og den neste deretter kaptein.

Articles written by backgammon players about the game
(recent published articles):    [Read all backgammon articles]

Karen Hughes Invents The Blame Game
Karen Hughes Crafts “The Blame Game:” A Story of the Bleeding PhoneWoe to those who go to great depths to hide their plans from the Lord, who do their work in darkness and think, "Who sees us? Who will know?" ...
- Saturday, November 10, 2007

Learn All about Gin Rummy Rules
Gin rummy is a popular card game designed for two persons, and created at the beginning of the twentieth century by Elwood T. Baker....
- Friday, November 09, 2007

Conventional Gin
Instead, I began my play by discarding the three aces. In the meantime, my opponent broke a pair of kings which made the king a safe play. I began drawing matching cards and eventually making melds - while finding safe discards....
- Thursday, November 08, 2007

Siste Måneds Artikler:
Februar 2008November 2007September 2007August 2007Juli 2007
Juni 2007Mai 2007April 2007Mars 2007Februar 2007
Januar 2007Desember 2006August 2006Juli 2006Juni 2006
Mai 2006April 2006Mars 2006Februar 2006Januar 2006