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As afinidaoes do poker e do backgammon

Escrito por backgammontips.org
Segunda-feira, Maio 14, 2007



Na superfície, os jogos parecem não ter nada na terra comum.

O backgammon é jogado com dados; poker com cartões. O backgammon é jogado normalmente de encontro a um oponente solitário; o poker é pensado como de um jogo do múltiplo-jogador. Um jogo involvido do backgammon pode fazer exame mais de 30 minutos, quando mesmo uma mão complexa do poker (if.not envolvendo Jim Meehan) sobre em menos de cinco minutos, e muitas mãos fazem exame de menos do que um minuto a terminar. No poker, minhas escolhas devem verificar, apostar, dobrar-se, ou levantar. Se meu rolo do backgammon da abertura for 4-3, eu tenho uma escolha ao menos de 12 movimentos diferentes (embora muitos deles são alternativas pobres a trazer dois verificadores para baixo de meu 12-point em um esforço começar fazer pontos em minha placa home, ou minha preferência aggressive de trazer um verificador para baixo com os 3 e de começar 5-point do meu oponente com o 4). As microplaquetas do poker são fáceis de baralhar, quando o Ng nao uniforme de Evelyn puder baralhar verificadores do backgammon. Entretanto, olhando mais pròxima nos dois jogos, eu acredito que nós podemos fazer um caso que são similar em muitas maneiras.

? Ambos requerem a habilidade, mas são influenciados pela sorte. Ambos são jogos gambling grandes para essa razão.

? Ambos adaptam-se belamente aos jogos do dinheiro e ao jogo do tournament.

? Os jogadores podem fazer aumentos em ambos os jogos (apostando no poker e usando o cubo dobrando no backgammon).

? Aprender as réguas e os mecânicos dos jogos é relativamente fácil, mas faz exame de horas longas do estudo e da prática jogar cada jogo em um nível perito.

? O backgammon e o poker são ambos os jogos que nós apreciamos jogar a cara para enfrentar. Cada jogo pode também ser jogado em linha para o divertimento ou o dinheiro em Web site numerosos. Ambos os jogos emprestam-se agradàvel aos gamers rato-estalando.

? No poker, quando um jogador levantar uma quantidade ilegal, se o oponente se chamar, o potenciômetro é empurrado, uma outra mão está jogada, e os carrinhos do erro. No backgammon, se um jogador fizer um movimento ilegal, para o exemplo eu movo nove pips após ter rolado um 4-3, meu oponente ou eu podemos corrigir a situação, mas deve ser feita antes que role seus dados.

? Em ambos os jogos, os jogadores hábeis incorporam a probabilidade matemática na tomada de decisão. Para o exemplo, no poker, nós pudemos calcular a probabilidade com sucesso de extrair a um resplendor, e determinamos então se nós tivéssemos o potenciômetro correto ou as probabilidades implicadas para fazer a chamada. No backgammon, quando enfrentados com aceitação de um dobro, nós pudemos calcular a probabilidade de ganhar o jogo, e comparamos então a linha inferior resultados ao aceitar e ao declinar o cubo. Por exemplo, se eu for oferecido o cubo dobrando em um jogo running (um em que todas minhas partes avançaram além das partes do meu oponente), se eu aceito ou rejeito uma oferta a dobrar será baseada em minhas possibilidades de ganhar. No general, eu aceitarei o cubo se eu tiver uma possibilidade de mais extremamente de 25 por cento de ganhar o jogo. Hmm, aquele parece ponto baixo bonito, assim que deixa-nos fazer o math baseado nesta situação que ocorre 200 vezes. Os primeiros 100 tempos, eu declinarei e perderei uma unidade. Aquele é um cálculo fácil. Eu perderei 100 unidades. Para as segundas 100 ofertas eu aceitarei cada vez. Eu perderei 75 por cento do tempo, e no valor dobrado de duas 75 x 2 = 150 unidades das unidades, assim da perda. Mas, eu ganharei 25 por cento do tempo, e no valor dobrado de duas 25 x 2 = 50 unidades das unidades, assim da perda. Minha perda líquida, aceitando o cubo, será 150-50=100.

? No backgammon, nós somos enfrentados frequentemente com o dilemma de rolar um número que nos force a expo aquele ou mais borre, e nós temos uma escolha de onde expo o. A probabilidade de começar batida e que está sendo emitida à barra vem no jogo. Se começar batido é prejudicial nesse ponto no jogo (certas vezes você quer dever bater para finalidades do sincronismo), nós calcula a probabilidade do nosso oponente de bater nosso borrão. Para o exemplo, dos 36 resultados diferentes (nós estipularemos esse 4-1 e 1-4 nos dois dados são considerados ser resultados diferentes) meu oponente tem seis maneiras bater um borrão que seja sete pips desacompanhados afastado (6-1, 1-6, 5-2, 2-5, 4-3, 3-4). Tem 17 maneiras whopping bater um borrão que seja seis pips unblocked afastado (6-1, 1-6, 6-2, 2-6, 6-3, 3-6, 6-4, 4-6, 6-5, 5-6, 6-6, 2-2, 3-3, 4-2, 2-4, 5-1, 1-5). Realizando quantos tiros um tem que bater (seis pips diretos ou menos) e (sete ou mais pips removidos) os borrões indiretos são rote a um jogador seasoned do backgammon, na mesma maneira que os jogadores do poker cometem em nível probabilidades da tração à memória.

? No poker do nenhum-limite, a posse de uma pilha grande é poder. As decisões de um jogador são feitas frequentemente baseado em seu tamanho da pilha com relação à pilha do seu oponente. No backgammon, a possessão do cubo é poder. Eu posso usar o cubo forçar meu oponente a fazer uma decisão resistente se renunciar em uma unidade, ou continuar a contestar um jogo onde esteja em uma desvantagem decidida, e para estacas dobro. O cubo é também meu protetor. Se eu cair bem atrás em um jogo, eu poderei jogar à conclusão, e rally possivelmente para trás.

? Um jogador bom do poker calcula o risco contra a recompensa em uma base ongoing durante o jogo de um dia. Ao jogar o backgammon, eu farei exame de mais risco ao arrastar por uma margem larga em um fósforo. Minhas decisões do movimento do cubo e do verificador são baseadas frequentemente na contagem no fósforo. Para o exemplo, se eu arrastar 12-4 em um fósforo 15-point de encontro a um jogador bom, eu estarei olhando para fazer exame de todo o cubo marginal em 2 para dar-se uma possibilidade ganhar um 4-point, ou mesmo de um jogo 8-point (possível se eu fizer oferecer dobro aggressive a 4, e então gammon meu oponente).

? Conhecer seus oponentes vem no jogo em ambos os jogos. No poker, ler motriz e tendências de um oponente é paramount. No backgammon, estar ciente que seu oponente tem um propensity fazer exame o cubo em situações perigosas pode permitir-lhe um rolo extra antes de dobrar. Inversamente, conhecer seu oponente dobrar-se-á tipicamente a uma oferta mais prontamente do que permitir que você dobre o para fora rapidamente, assim o saving você do risco de dados unlucky no rolo seguinte.

? Eu acredito a estada boa dos jogadores do poker e do backgammon ao menos um movimento antes de suas contrapartes intermediárias. No backgammon, nós prevemos o desenvolvimento de um jogo traseiro (defesa dirigida), ou um jogo running (ofensa ocupada), e fazemos nossos movimentos proactively.

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