English Español Français Deutsch Italiano Nederlands اللغة العربية 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk Română България íslenska 韓國語 Srpski jezik Hrvatski jezik magyar nyelv
 
 

Концы Триктрака

Несмотря на триктрак считает игре искусств, фактору везения в делах этой игры реально.

Разница между losers и winners лежит в их вникании глав триктрака. Winners клонат рассматривать игру как смешивание везения и искусств. Они знают, оно более лучшие для того чтобы двинуть несмотря на его могут привести к в ошибке. В этой дороге успешно игроки могут принудить, что их противницы совершили больше ошибок. Будет главный ноу-хау играть наилучшим образом - управлять вашими ошибками.

Концы триктрака направлены на обеспечивать вас с самыми важными пунктами и поэтому улучшать ваших выигрывая фор. В виду того что наши концы триктрака покрывают главы игры, они оденут и реальная жизнь и online игроки триктрака.



  1. Для тех не знают - ВЫ МОЖЕТЕ REDOUBLE. Когда ваша противница удваивает вас до 2, вы можете redouble до 4 anytime будет вашим поворотом, котор нужно свернуть. В частности, рассматривайте спичку до 3 где вы отставете 1-0. Ваши двойники противницы, и вы взятие. Вы должны ВСЕГДА поворачивать кубик на вашем следующем крене. Вы должны потерять? Если вы теряете эту игру, то вы теряете спичку, поэтому почему не быть уверены выиграть спичку если вы выигрываете игру?


  2. Когда вы находитесь позади в гонке они должен обычно неправильно покинуть анкер или держа пункт. Ждать то снял может быть вашим только шансом выиграть.


  3. Когда в сомнении, удар. Ударять принимает предшествование в большинств ситуациях, специально на вашей стороне opponent?s доски когда оно вносит изменения более большой в гонке. Ваша противница может станцевать.
    Когда вы находитесь позади в гонке и ждать съемку, прорежьте и построьте пункты в вашей домашней доске в заказе.



  4. Всегда шлиц, котор нужно удлинить воспламеняет, специально 6pt воспламеняет в виду того что вы имеете меньше контролеров, котор нужно работать с. Исключение было бы когда вы себя рискуете быть положенным за главным.



  5. Когда вы должны оставить съемка, положите ваших контролеров где они сделают самый хороший if not удар.



  6. В самом начале игра, попытка, котор нужно избежать одеть в контролеров низкие пункты. Она ограничивает ваши варианты более поздно в игре. Иногда право, но если вы имеете пристойную алтернативу, попытку для того чтобы не одеть в контролеров ваши 1 и 2-points слишком раньше.



  7. Если вы играете спичку 2-point, или достигали счет, то где оба игрока 2 пункта выиграть (как 1-1 в спичке 3-point, или 3-3 в спичке 5-point) она должна обычно справедливо удвоить на вашей первой возможности. Если вы играете значительно более сильного игрока, то вы должны удвоить когда вы имеете любое преимущество, no matter how небольш. Ваша противница уверенно удвоет более поздно если он получает преимущество, то но вы не можете осуществить later on когда они правильно удвоить. Не будьте испуган повернуть его в будет необходимо спичкой одн-punkta.



  8. Всегда имейте план. План может изменить от одного крена к следующему, но всегда фокусировал на как вы можете выиграть игру, или если потеря очень правоподобна, то, как сохранить gammon.



  9. Выучьте как использовать таблицы справедливости спички и делать вашу спичку удваивая и принимая решения основанные на их. С большинств игроков на спичках игры зоны относительно скоро, будут лимитированный количество определенных ситуаций которые возникнут. Учить правильную удваивая стратегию для каждого счета может внести изменения ОГРОМНЫЙ в вашем показателе выигрывать-poteri.



  10. Никогда не делайте движение до тех пор пока вы не определить по крайней мере один или два миллиона жизнеспособную алтернативу.


  11. Если ваша противница не удваивает, то вы вероятно должны быть.



Articles written by backgammon players about the game
(recent published articles):    [Read all backgammon articles]

Backgammon competitions help improve work efficiency
We are all driven by the constant need to be the best and to know more than others. For this reason alone we work harder whenever we feel our position being threatened by a competitive and we try to be the best at what we do....
- Thursday, July 09, 2009

Poker And Backgammon
There is a common thread between games like poker, backgammon and chess....
- Tuesday, July 21, 2009