Оставлять помарки в триктрак
Написано backgammontips.org
Понедельник, Март 05, 2007
Первая вещь, котор вы выучили по мере того как начиная игрок триктрака вероятно был важностью не оставлять помарки, т.е., контролеры которые сидят самостоятельно на пункте. Помарки имеют тенденцию быть ударенным противницей и двинутым к адвокатскя сословие. После этого вы принести их полностью домой снова. Открывающ это, вы можете попытаться очень крепко не оставить никакие помарки на все. Но если вы используете эту стратегию, то ваша игра клонит стать очень статической и cramped, и вы могли считать в ситуациях с очень немногими разумный шаг имеющимся. Вещь, достигнуть ровной и гибкое прогрессирование ваших контролеров вокруг доски, вы open up бит и оставить контролер unprotected от времени к времени. Вы принять расчетный риск для того чтобы улучшить ваше развитие. Let's посмотреть некоторые принципы для как оставить помарка при как меньший риск, котор включили как по возможности. Самостоятельно и далеко прочь от дома
Более близок контролер к вашей домашней доске, больше, котор вы теряете когда они ударены. Он был close to дом и теперь вы должны двинуть их полностью назад от точки отсчета снова. С другой стороны, если ударен ваш контролер в доске противницы домашней, то потеря гораздо малее. Она подпирает с как раз немного пунктов. Так, если вы оставить помарка, то думайте дважды перед blotting предварительный контролер. Расстояние от контролеров вашей противницы
Вы вспомнить что все крены плашек не равн вероятны. Шансы вашей будучи ударянными помарки меняют в зависимости от how far она от контролеров противницы. На расстояниях между 1 к 6 вы более правоподобны быть ударенным чем на расстояниях greater than 6. С другой стороны, на расстояниях под 6, близко будет более лучшей чем далеко. Для того чтобы суммировать, оставляя помарка, попытайтесь положить ее далеко прочь от контролеров вашей противницы - 7 шагов или больше. Or else, получите его как можно ближе. Изучьте доску вашей противницы домашнюю
Другим аспектом, котор нужно рассматривать перед оставлять помарка будет взгляд доски вашей противницы домашней. Если ваша противница имеет помарки в его домашней доске, то он будет более неохотен ударить ваши помарки. Одевать в один из ваших контролеров адвокатскя сословие может причинить один из его предварительных контролеров быть ударенным, настолько там будет хорошим шансом, котор он не ударит вашу помарку even if плашки позволяют ее. В этой ситуации, вы должны быть inclinedee оставить помарки. Но только если она помогает вашему положению, то of course. Этот конец стратегии был обеспечен Нетбет.орг, online играя в азартные игры направляющим выступом с обширной информацией о играх казина.
Articles written by backgammon players about the game (recent published articles):
[Read all backgammon articles]
Почему download триктрака был настолько популярным Понимает почему download триктрака становил поэ... - Понедельник, Июль 30, 2007.
Используйте стратегию триктрака для того чтобы выиграть Если вы исследовали вашу игру триктрака, m... - Воскресенье, Июль 29, 2007.
Будьте winner триктрака интернета Вы новы к триктраку и смотреть, что начали ... - Четверг, Июнь 21, 2007.
Статьи за прошедший месяц:
|