СТАВИТЬ на якорь
Мы предлагаем то если вы держите несколько анкеров; принесите их совместно усилить вашу оборону значительно.
Написано backgammontips.org
Четверг, Апресль 26, 2007
Мы предлагаем то если вы держите несколько анкеров; принесите их совместно усилить вашу оборону значительно.
Мы все знаем что триктрак будет игрой искусства и везения. Пока везение лежит в ходе плашек, искусство сразу соединено с вашей силой предвидеть движение и применение вашей противницы вашего интуитивного знания.
Главным образом задача триктрака должна принести весь из ваших контролеров к вашей домашней доске и принести их. В триктраке, игрок который носит сперва выигрывает игру.
Один такой метод ' ставит на якорь ', тем ме менее критической стратегией будет получить как, где и когда ситуация точная. определением, пунктом занятым двумя или несколько контролерами такого же цвета вызваны анкером. Правило говорит если два или несколько контролеров одного цвета, то который намеревается контролеры такого же игрока помещено на один определенный этап после этого эти, котор контролеры можно ударить, который в свою очередь запрещает контролеров противницы занять то очень пункт. Таким образом ставить на якорь должна создать hindrance к контролерам противницы от избегать к безопасности их домашней доски.
Вспомните: Ставить на якорь будет установленная форма обороны вы можете трудно позволять для того чтобы потерять.
Специалисты говорят что самое лучшее место для того чтобы создать анкер находится на вашей отсутствующей доске, которая необходимо намеревается на домашней доске противницы. Она служит вам створка 2. Firstly, она обеспечивает вам достаточное место для приземляться внутри когда вы ударены. Она также дает вам более широкие пребывание и управление доски. Второе преимущество что ваша противница смотрит на затруднения в приносить назад его контролеров к безопасному haven его домашней доски, который в противном случае середины что вы задерживаете вашу противницу от использования его дома согласно его выбору.
Теперь, если вы приходите к самым ценным пунктам, то вы должны рассматривать адвокатскя сословие смежными пунктами первым. Эти будут 20тю и 2йст пункты, где ставить на якорь необходим на начале игры. Вспомните, если контролер ударен, то эти же помещает на адвокатскя сословие согласно правилу игры. Так пребывание пунктов штанги смежных на предыдущем этапе в игре зарабатывает определенное преимущество для вас. Однако, если прогресс игры идет против вас после этого вы потребность принять общее соображение сохранять ваше домашнее первое и забывать весь эпизод ставить на якорь. С этой точки зрения времени более низкие пункты будут более критическими для вас для строить вашу домашнюю доску согласно вашему выбору. Специалисты советуют вам сконцентрировать на 22нд, 2эрд и 2ятю этапы. Вы можете создать одно или множественные анкеры на эти этапы для того чтобы произвести выходы requisite. Если вы запаздываете позади, то вы должны ждать съемку и случайн вы можете даже предпочитать оставить съемки или быть ` ударенным ', для того чтобы держать ваше стратегическое преимущество живым.
Мы предлагаем то если вы держите несколько анкеров; принесите их совместно усилить вашу оборону значительно.